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测评:英雄的战争怎么样?

时间:2020-04-11 编辑:欢欢 浏览:0

今天为大家带来英雄的战争测评,这是一款打着dnf名号的手游。那这款手游到底如何呢?下面就让我们一起看看吧!

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游戏概况

首先,我们发现,这款手游在图标上,与dnf非常像,只不过将“dnf”换成了“英雄的战争”,而我们也可以在游戏的各种宣传画中看到类似于“重返阿拉德”、“重返地下城”之类的说法,从外观上看,似乎真的是原汁原味的地下城手游,而当我们进入游戏中会如何呢?

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游戏美术

一开始的登录画面,不得不说,显得有些完成度不足,而且从构图的角度来看,不是很合理,比较“空”,再配合上不明所以的弹幕飘过,显得略微有些敷衍和拼凑感,还没进入阿拉德大陆,就让玩家感觉有些“出戏”。

再进入游戏的角色创建,目前一共可以选择两个角色:猎魔和魔剑,就是弓手与剑士(仅仅能从图标中看出),但画面上的说明极少,感觉就是放上一张原画,而界面上的设计显得不是很完善,并且在进入游戏之后,很多角色都有一圈粗粗的黑色描边,看起来不太舒服,估计是因为原画的完成度不足,还没有来得及细化的原因。

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游戏方式与战斗

众所周知,真正的dnf,即地下城与勇士,是一款横版战斗类游戏,每个副本由一张一张的小地图组成,打完了小地图的怪,才能进入下一张地图。

而这一款英雄的战争,地图是一整张的,可以上下左右地探索,也算是一种创新,但是在战斗中卡顿掉帧比较厉害(更准确的说是帧数不足),动作僵硬,还需完善。在游戏主界面中,与dnf的横版探索方式不同,英雄的战争是类似于传奇游戏的玩法,还有自动寻路、自动战斗等,更像是给dnf套上了传奇游戏的皮,而且目前可探索的地方真的很少,只有中间大厅和四周,连加载下一张图的机会都没有。

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总结

这款英雄的战争,与其说是dnf手游,不如说是将dnf的一些设定代入到传奇游戏之中,游戏美术、战斗方式、人物设定都与dnf出入很大,并且瑕疵很多,虽然战斗方式有些创新,但更像是一款完成度不足的作品,如果想在未来更进一步,还需要更加努力。

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上面就是小编为大家带来的英雄的游戏的测评了,游戏虽然有不足,但还是有很多优点,对于想要了解的朋友们,还是值得一玩的。



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